
ОБНОВЛЕНИЯ
И ИЗМЕНЕНИЯ
Обновления и изменения от 31.03.2025г.:
– убрано 24 перезаписи базового класса крафтов, что могло приводить к отключению некоторых крафтов
– убраны пару модов, которые конфликтуют с приготовлением еды
– после исправления будут возвращены
– теперь должен крафтиться точильный камень и вариться компот
– найдена возможная причина сбоя рестартов, внесены фиксы в настройки
Обновления и изменения от 29.03.2025г.:
– исправлен текст в задании рукоделие 6
– исправлен сбой конфига в навыке охоты
– увеличена до 30 секунд частота появления кошмаров и шанс повышен на 20%
– потом частота изменена на 60 сек, шанс снова понижен до 50%
– в задании рукоделие 10 исправлены условия получения квеста
Обновления и изменения от 28.03.2025г.:
– исправлено вложение удочки, топора и молотка в слоты
– также исправлено вложение в слот бутылки, гермомешка и ловушек
– внесены корректировки в покраску бочки, теперь точно будет пустой
– при покраске тратится 50% вместо 1% от баллончика
– внесены исправления в баночку от газировки
Обновления и изменения от 27.03.2025г.:
– убраны ванильные действия разобрать силки и вершу
– стаки использованных пуль и гильз увеличены с 50 до 200
– уменьшен вес использованных пуль и гильз с 20 до 10 гр
– произведен перевод названия и описания использованных пуль и гильз
– шанс выпавшей гильзы уменьшен до 50%
– шанс найти застрявшую пулю снижен до 20%
– резать на дольки теперь можно мачете, серпом, мечом и топорами
– внесены поправки в крафтовую пилу
– мусорку теперь нельзя покрасить из баллончика
– при покраске из баллончика бочка теперь появляется без воды
– бочки за кристаллы появляются без воды
– убран крафт ванильного костяного ножа
– исправлен учет бузины при варке отвара из ягод
– исправлен учет целых фруктов при варке компота
– теперь снова можно варить отвар из ягод
– изменены количества ингредиентов при крафте пачки соли
– теперь необходим навык рудокопа для крафта пачки соли
– добыча угля перенесена на 4 уровень рудокопа
– добыча медной руды перенесена на 5 уровень рудокопа
– добыча железной руды перенесена на 6 уровень рудокопа
– капуста добавлена на 10 уровень фермера
– горох и фасоль перешли на 12 и 13 уровень фермера
– кукуруза добавлена на 8 уровень фермера
– сверла добавлена на 14 уровень фермера
– очистка зубчика чеснока добавлена на 15 уровень фермера
– чеснок перешел на 15 уровень фермера
– лук перешел на 16 уровень фермера
– срезание перьев лука добавлено на 16 уровень фермера
– добавлены 6 и 7 уровень теории фермера
– 3 растения перенесены на 6 уровень теории фермера
– крафт прицелов перенесено на 13 уровень рукоделия
– крафт гриля, самодельной бочки, импровизированного и улучшенного ящика перенесено на 14 уровень рукоделия
– на 15 уровень рукоделия добавлен крафт колючей проволоки
– на 16 уровень рукоделия добавлен крафт проволоки и гвоздей
– кожаная одежда перенесена из навыка охотника в навык швейного дела
– с 8 уровня рукодела в швейное дело перенесены крафты бурдюка и кобуры
– с 9 уровня рукодела в швейное дело перенесены крафты костюмов химзащиты и брезентовой одежды
– с 13 уровня рукодела в швейное дело перенесены крафт колчана
– убрано издавание звука боли при сотрясении мозга
– исправлены перепутанные записки в динамических заданиях на Кумырне
– сигарета лечит психичку на 3%, снимает 5 хп и обезвоживает на 200 ед
– самокрутка лечит психичку на 15%, снимает 15 хп и обезвоживает на 400 ед
– у Вали убраны кастрюли, сковородки, крючки и удочки из продажи
– в спавне изменено количество кастрюль и сковородок
– уменьшено количество некоторого инструмента в спавне
– исправлены огромные залежи глины
– исправлено описание в задании знакомство 9
– внесены исправления в пустую банку от газировки
– исправлено отсутствие зон радиации на Черно
– Лесник вернулся на свое старое место на свежем воздухе
– на Елбане и в лагере Дельта заменены мусорные баки
– добавлен крафт ловушки на рыбу из примитивных материалов
– крафт ловушки на рыбу добавлен в навык рыбалки
– добавлено получение опарыша
– для получения опарыша необходим навык рукоделия
– добавлено выращивание кукурузы
– добавлены опарыш, мотыль, мушка, мякиш хлеба, кусочек сыра, кукуруза в качестве наживок
– добавлены 3 вида блесен и 3 вида воблеров
– в наживки добавлены горох и фасоль
– добавлены 41 новых видов рыб, ракообразных и других водных обитателей
– добавлена подставка под удочку и сигнализатор
– добавлены рыбацкий ящик и рюкзак
– наконец-то доделана рыбалка 2.0 (мод WOD Fishing System)
– написан отдельный конфиг под рыбалку, позволяющий удобнее настраивать параметры
– для каждой рыбы определяется пресная или морская вода
– для каждой рыбы определяется уровень навыка
– некоторые рыбы ловятся только в туман, другие наоборот при его отсутствии
– некоторые рыбы ловятся только в дождливую погоду, другие только в ясную
– появилось время ловли, в которое рыба клюет
– для каждой наживки свои параметры (например, на одну наживку клюет в любую погоду и любое время, на другую только на рассвете в ясную погоду)
– добавлены места обитания (в каком водоеме водится рыба или, например, на глубине с лодки ловится крупная рыба, на берегу ловится другая рыба)
– некоторые виды рыб ловятся только на определенной карте (Черно, Намальск, Сахал)
– при разделывании инфицированных больше не выпадают кости, кишки и жир
– добавлена новая настраиваемая конфигурация разделывания инфицированных
– в отдельных инфицированных можно будет встретить определенные предметы
– система обыскивания усовершенствована
– добавлена новая настраиваемая конфигурация обыскивания
– исправлен свистящий звук при сотрясении мозга
– улучшена обработка и перенесено в Music Slider, чтобы люди могли настраивать его по своему усмотрению
– также теперь этот звук слышит только игрок, который действительно страдает
– исправлена активация-деактивация эффекта хроматической аберрации
– улучшено управление заражением крови при ванильных порезах
– с помощью алкоголя теперь можно продезинфицировать все открытые раны, которые есть в момент выполнения действия
– когда раны зарастут, они будут считаться продезинфицированными и это избавит от распространения заражения крови в организме
– будьте внимательны, как только тряпка, использованная для остановки кровотечения, будет использована, следующая тряпка, которую примените, будет нацелена на рану, из которой пролито больше крови, поэтому, если она была ранее продезинфицирована, а затем вы применили грязную тряпку, вы отмените дезинфекцию раны
– внесены исправления в кровотечение
– полностью изменено воспроизведение звука при сотрясении мозга
– небольшое улучшение активации эффекта страха виньетка
– добавлена книга улучшения модулей
– без неё не получится построить или улучшить модули бункера
– добавлен модуль Безопасность в бункер
– теперь на дверь в бункере можно вешать велосипедку и кодлоки
– добавлен модуль Воздушный фильтр в бункер
– при работе генератора и наличии этого модуля в бункере можно получать определенные бонусы
– исправлена проблема исчезновения голограмм в бункере
– добавлен модуль Самогонный аппарат в бункер
– требуется вложить в слоты необходимые материалы и запустится процесс
– исправлено 8 диалогов, у которых отсутствовала озвучка
– убраны на переработку квесты медика
– обновлен маппинг в Красноставе у доктора
– обновлен маппинг в аэропорту Красностава
– доктор переехал на новое место и там добавлен новый маппинг в спортзале школы
– на Кумырне обновлена урна
– убрано 25 квестов по навыкам
– добавлено 44 новых квестов по навыкам
– для 6 НПС добавлено 180 новых диалогов
– произведена озвучка 142 диалогов
– начало квестов по навыкам начинается теперь на Елбане
– несколько лет не вносились изменения в квесты по навыкам, только добавлялись новые, поэтому пришлось вносить ручные изменения
– практика по навыкам осталась, поскольку многие потратили много времени на прокачку навыков
– в базе активных и выполненных квестов убраны устаревшие задания
– в базе навыков убраны теоретические знания по всем навыкам, кроме строителя и инженера
– убраны из выполненных и активных квестов старые квесты с надписью былое
– сервера LostIsland и Metro продолжают находится в разработке, но полноценно получать развитие после реализации всех задумок на Черно и Намальске
– на месте сервера Metro запущен сервер Lite HARD на карте Чернорусь
– по сути это тот же HARD, только отключены гигиена, нужда, сон, психичка и климат более теплый
– данная дрочевальня сделана для желающих насладится особенностями World of DayZ без траты времени на различные нужды, поэтому приписка Lite означает более казуальный вариант сервера, а основной HARD больше погружающий в симуляцию выживания
– сервера HARD и Lite HARD будут обновляться одновременно и с обоих будет работать почта на Намальск
– обновлено описание и список серверов на WARGM
– на сайте на странице навыков обновлены таблицы по охоте, рыбалке, рудокопу, фермерству, обыскиванию
Обновления и изменения от 20.03.2025г.:
– снижена стадия появления кошмаров при психичке
– кошмары появляются каждые 2 минуты вместо минуты
– вероятность появления кошмара снижена до 50% со 100%
– радиус появления кошмаров увеличен с 50 до 100
– в 3 раза уменьшена скорость движения кошмара
– в 3 раза уменьшено отнимаемое здоровье при прикосновении кошмара
Обновления и изменения от 18.03.2025г.:
– изменен загрузочный экран
– исправлена проблема с просадками FPS на ноутбуках с видеокартами Nvidia
– внесены исправления в пользовательский интерфейс инвентаря
– теперь полоса прокрутки в инвентаре не перекрывает десятый слот
– убрано информирование при входе в населенные пункты
– убрано информирование о уровне брони (защиты), будет заменено на другую модификацию
Обновления и изменения от 12.03.2025г.:
– снижено в 2 раза снижение гигиены
– вернувшиеся 4 выживших снова на своих местах
Обновления и изменения от 07.03.2025г.:
– поправлены показатели лечения психички мишкой
Обновления и изменения от 05.03.2025г.:
– обновлен мод SFP
– уменьшено в 4 раза лечение психички мишкой
– исправлено получение опыта фермерства при сборе урожая
– отключено заставлять себя справлять нужду, находясь в транспортном средстве
Обновления и изменения от 04.03.2025г.:
– еще в 4 раза уменьшено накопление нужды
– внесены поправки в инфицированных
– оставшиеся доклады переведены на новый интерфейс чтения
Обновления и изменения от 03.03.2025г.:
– механик Кузьмич вернулся из отпуска на свое место
– вернулись на свои места 4 выживших на Елбане, Дельте и поселении
– на черно добавлена шахта с залежами железной руды
– на 3 водоема добавлены залежи глины
– инвентарь опять вернулся к ванильному
– исправлено действие копать глину с кучей глины
– залежи глины теперь истощаются и находятся в 6 местах
– исправлена надпись при входе в шахту
– внесены исправления в переменные инфицированных
– убрана прежняя механика нужды (значки в меню на J будут убраны позднее)
– потеплело, ранняя осень, ночью +6, днем до +10
– добавлены 4 крафта: объединить уголь, добавить уголь в стопку, дробить уголь, расколоть древесину
– убрано вырубание пней с деревьев
– добавлен новый интерфейс при чтении книг
– действия теперь не блокируются после чтения книг
– 27 книг, 6 дневников, 15 докладов и отчетов и 7 заметок переведены на новый интерфейс чтения
– при приготовлении различных блюд при правильном рецепте ингредиенты в слотах выделяются зеленым
– при приготовлении жидкостей по-прежнему ингредиенты не выделяются
– обновлена радиация и выбросы
– теперь можно активировать получение уведомлений даже без рации
– различные исправления механики, HUD, дисплея Гейгера
– исправлена защита пользовательского фильтра
– исправлено странное поведение при облучении радиацией
– заменена модель Гейгера на новую
– теперь разбитые машины и другие объекты могут излучать радиацию
– удалены фейковые спам-сообщения о радиации
– добавлен значок укрытия если вы находитесь внутри сейвзоны при бомбардировке ядерными боеголовками
– изменен и улучшен звук, а также спавн звука для психического расстройства
– теперь установлены диапазоны для каждого порога, чтобы слышать звук на расстоянии
– теперь для каждого холодного оружия отдельно настраивается шанс нанесения рваной раны
– теперь для каждого животного настраивается шанс перелома рук, получения рваной раны, эматомы, сотрясения мозга
– теперь для каждого животного настраивается уровень страха, количество получаемой психички
– теперь для каждого инфицированного настраивается шанс перелома рук, получения рваной раны, эматомы, сотрясения мозга
– теперь для каждого инфицированного настраивается уровень страха, количество получаемой психички
– добавлен список одежды, защищающей от получения эматомы
– у каждого вида одежды разный процент защиты
– добавлен список шлемов, защищающих от сотрясения мозга
– у каждого шлема разный процент защиты
– улучшены звуковые и визуальные эффекты при сотрясении мозга
– добавлена рвота с определенным шансом при сотрясении мозга
– теперь действие использовать влажные салфетки не имеет ограничений
– исправлен крафт прикурить сигарету спичками
– весьма улучшен расчет заражения крови
– при критическом уровне гигиены есть шанс получить заражение крови при порезе, застревании пули и рваной ране
– улучшен расчет тремора
– медвежонок в руках теперь лечит психическое расстройство
– добавлены новые механики нужды
– теперь значок малой и большой нужды появляется при наполнении до 50% (означает необходимость справить нужду)
– действие временно не требует наличия бумаги (в ближайшем обновлении вернется)
– после заполнения на 70% начинают действовать отрицательные эффекты
– при 75% персонаж не может бегать
– при 90% персонаж начинает медленно ходить
– при 90% есть шанс “обделаться”, при этом гигиена до критического значения
– в 10 раз от базового значения уменьшено накопление нужды при переваривании еды и воды
– добавлено новое состояние психического расстройства, при котором появляются кошмары (призраки)
– кошмары наносят урон при прохождении через персонажа
– в бункер добавлен модуль майнинг фермы
– модуль имеет упрощённую систему в отличии от отдельной фермы, в неё не надо вставлять видеокарты для майнинга
– достаточно просто построить ферму используя набор для фермы, включить генератор и запустить майнинг
– время майнинга каждого уровня фермы отличается от отдельно собранной фермы
– 1 уровень фермы по истечении времени создаёт 1 монету BTC
– 2 уровень фермы по истечении времени создаёт 2 монеты BTC
– 3 уровень фермы по истечении времени создаёт 3 монеты BTC
– немного уменьшена модель люка для входа в убежище
– исправлен баг с инвентарем в бункере, появившегося в 1.27
– добавлены 2 новые машины
– добавлены 2 новые лодки
Обновления и изменения от 01.03.2025г.:
– обновлен мод Early Winter or late Fall in Chernarus
– уменьшена яркость спутниковых карт satmap и травы
– исправлены звуки ходьбы и бега. Также новые звуки веток в лесах от 1.27 раздражают игроков, поэтому они были сильно урезаны и сделаны тише
– уменьшено общее количество растительности в лесах
– добавлен новый вид травы
– переработаны прочие текстуры растительности
– улучшены lod некоторых деревьев
– исправлено количество рыбы в бартере патронов
– исправлено пропавшее действие обменяться у Люси, Зинухи, прапора Толяныча и Алексея
– установлены горящие костры
– исправлены настройки бункера
– внесены поправки в действие обыскать тело, теперь работает корректно
– очки навыка обыскивания приведены в соответствие с таблицей на сайте
– добавлено деревянное изделие для лепки из глины
– инвентарь опять возвращен к прежнему
– в строительный ящик добавлены более 40 крафтов из модульного строительства и фортификации
– в деревянное изделие добавлены 39 крафтов из гончарного дела