
ОБНОВЛЕНИЯ
И ИЗМЕНЕНИЯ
Обновления и изменения от 28.02.2025г.:
– обновлен мод SFP
Обновления и изменения часть2 от 26.02.2025г.:
– возвращен ванильный пользовательский интерфейс инвентаря
– внесены исправления в ванильный инвентарь для отображения всех слотов персонажа
– для просмотра слотов используем скролинг
– аннулированы все карты от бункеров
– еще раз обновлен мод на модульное строительство
– у инструменталки Вали убраны из продажи канистры
Обновления и изменения от 26.02.2025г.:
– сделан откат сервера, внесены необходимые исправления
– обновлен мод на модульное строительство
– исправлено нарушение синхронизации инвентаря, что приводило к недоступности вложений
– возвращен прежний пользовательский интерфейс инвентаря
– возвращены пропавшие слоты на персонаже
– обновлен мод на виртуальный гараж
– гараж полностью очищен
– для возврата машин в гараж пишите в лс
Обновления и изменения часть2 от 25.02.2025г.:
– сервера обновлены до патча 1.27
– произведен вайп земли
– 984 игрока, последний раз игравшие в прошлом году, получили вайп навыков и заданий (квестов)
– про восстановление пишите в лс
– обновлен мод SFP_anim_system
– обновлен мод Dabs Framework
– обновлен мод Early Winter or late Fall in Chernarus
– обновлен мод Namalsk Survival
– обновлен мод Namalsk Island
Обновления и изменения от 25.02.2025г.:
– увеличен вес у печей для обжигания глины и выплавки металлов
– исправлено описание у некоторых печей
– в печь для обжигания глины добавлено 39 рецептов обжига
– возвращено действие обыскивания инфицированных
– внесены поправки в механику обыскивания инфицированных
– убран индикатор аккумулятора на приборной панели
– моды протестированы и подготовлены к выходу патча 1.27
Обновления и изменения от 24.02.2025г.:
– обновлен мод SFP
Обновления и изменения от 23.02.2025г.:
– возвращен эффект от фруктового компота, 100гр снимает 1,5ед холеры и сальмы
– отвар из ягод, как и ранее снимает в 2 раза больше фруктового компота
– у Люси уменьшено в 2 раза количество фруктов для обмена
– при срубании деревьев можно получить пень
– добавлено действие копать глину
– в навыке обыскивание изменены значения прокачки, актуальная информация имеется в разделе навыков
– в градуснике убраны несколько показателей, ранее используемых для тестирования
– новая механика варки самогона
– теперь при нагревании до температуры кипения браги идет испарение паров самогона и оседание через холодильник в кастрюлю
– процесс занимает продолжительное время
– настраивается количество испаряемой и осаждаемой жидкости
– в результат постепенно добавляется жидкость, при этом также постепенно убавляется кипящая жидкость
– обновлена модель аппарата
– добавлены новые элементы для крафта аппарата
– исправлено время выращивания лука и огурцов
– подготавливается навык гончарного дела
– добавлена глиняная сковорода, которую можно изготовить из глины и обжигать в печи
– в глиняной сковороде может быть 3 продукта, которые визуально отображается на ней и жарятся
– добавлен глиняный горшок, который можно изготовить из глины и обжигать в печи
– в глиняном горшке можно варить супы и другие блюда
– добавлен глиняный бокал, который можно изготовить из глины и обжигать в печи
– добавлены фарш (заменяющий бифштекс)
– добавлены кусочки мяса и рыбы (будет использоваться в кулинарии)
– подготавливается расширение рукоделия (подготовлен базовый фреймворк, расширяющий базовую систему)
– добавлен шкаф с виртуальным хранилищем на 250 слотов
– добавлен книжный шкаф, на полках которого можно разместить 25 книг и 10 документов, которые визуально видны
– добавлен шкаф, на полках которого можно размещать различную посуду и другие предметы, которые также визуально видны
– новые шкафы можно крафтить
– обновлена майнинг ферма, крипто монета теперь не выпадает в процессе добычи
– убран мод на запрет строительства
– убран флагшток, который надо было заправлять
– рекомендуется проверить свои базы для отслеживания сроков жизни расположенных предметов
– теперь используется ванильный флагшток
– добавлен мод WOD NPC System
– большинство НПС заменены на новых
– убраны 4 НПС-выживших на Елбане, Дельте и в поселении
– настроена совместимость НПС с трейдер модом
– настроена совместимость НПС с системой диалогов
– в экзоскелет внесены исправлены и добавлены новые функции
– исправлена проблема с работой батареи в экзоскелете, теперь корректно расходуется заряд
– добавлен модуль отдачи, при установке которого отсутствует отдача от оружия
– добавлен модуль приземления, при установке которого большинство урона при падении с большой высоты поглощает экзоскелет
– модуль стамины теперь постоянно держит полную стамину
– модуль прыжка позволяет преодолевать высокие преграды
– переделаны модули веса, выносливости и расширения, а также бронепластины
– в экзоскелет добавлен автоинъектор
– автоинъектор, активируется на кнопку, которую можно самому назначить
– инъекторы делятся на несколько видов, на восстановление воды, крови, здоровья или лечение определенных болезней
– исправлен баннер у Сулеймана на входе и возвращен баннер с правилами пользования
– после выхода 1.27 перестанут действовать карты от бункеров (будет замена бункеров)
– обновлен мод на бункер
– к модулям вентиляции, генератору и хранилищу добавлены наборы для улучшения
– изменены механики установки стартовых модулей, теперь при установке бункера есть голограммы, через которые устанавливаются модули 1 уровня
– при входе игрока в бункер, теперь обновляется время жизни всех предметов в бункере
– добавлен модуль качалка, имеет только 1 уровень
– к модулю качалка добавлен набор для строительства
– После установки модуля с ним можно взаимодействовать, время использования 120 секунд, после этого игрок теряет 3000 ед. еды и воды, и есть шанс получить перелом, но в замен получает бесконечную выносливость на 900 секунд, последние 40 секунд действия появляется тряска и небольшой туннельный эффект
– добавлен модуль отопление, имеет только 1 уровень
– к модулю отопление добавлен набор для строительства
– после установки модуля в нём можно только разжечь огонь
– добавлена возможность обновить ранее установленные бункеры
– при обновлении происходит обновление бункера до новой версии самой модели и модулей, без потери улучшений и лута внутри модулей
– добавлен модуль освещение (в данный момент работает автономно, без зависимости от генератора)
– исправлено появление улучшений у хранилища и генератора, когда они максимального уровня
– добавлен модуль водосборник, имеет 3 уровня, каждый уровень увеличивает количество производимых канистр воды на 1
– при запуске с включенным генератором, происходит производство канистры воды (5л) из водяного фильтра за 300 секунд
– при запуске с выключенным генератором, то время производства увеличивается до 1800 секунд
– исправлено описание голограммы и самого модуля освещения
– исправлен пиксельхантинг на голограмме освещения
– 25 февраля ожидается выход патча 1.27
– на момент выхода патча будет вайп земли
– выполненные задания, навыки, банкомат, хранилище, гараж сохранятся
– будет аннулирована регистрация баз и после сообщения о начале регистрации будет открыта регистрация баз в новом патче
– все устаревшие записи о выполненных заданиях, навыках и прочих данных будет очищена
Мод на фортификацию из частокола.
– добавлен мод на фортификацию расширяющий строительство
– модели из бревен используют ванильные структуры, что делает постройки максимально вписывающимися в окружающий мир
– люди, инфицированные и животные получают травмы при контакте с любыми шипами, которые можно построить
– контакт с шипом может вызвать небольшое кровотечение, а также может сломать ноги, поэтому надо быть осторожнее
– состояние и качество инструментов, используемых для сбора ресурсов, имеют влияние на получаемый результат
– для упрощения строительства количество необходимых предметов всегда равно количеству, указанному в слоте
– механика строительства была сделана вокруг бревен и веревок
– гвозди будут использоваться для улучшения базовых укреплений
– но основным ресурсом являются веревки, которые можно либо найти, либо скрафтить
– в моделях используется правильная геометрию выстрелов, это означает, что если видно, что можно стрелять через что-то, или между двумя бревнами, значит это можно сделать
– в моделях нет никаких невидимых стен или препятствий
– все модели низкополигонные, что оказывает меньше влияния на производительность сервера
– имеется 21 крафт различных построек, которые в свою очередь можно улучшать, а также стройматериалы, палатки, шатры, ящики
Модульное строительство дома.
– добавлен мод на модульное строительство дома
– двери и ворота могут быть закрыты с помощью кодовых замков или ванильных замков
– окна можно открывать и закрывать
– можно скрыть или показать инвентарь
– двери автоматически закрываются после рестарта (если ее оставить открытой)
– колючая проволока, камуфляжные сети и рождественские огни могут быть добавлены к стенам
– стрелки используются для переключения режимов строительства
– можно включить привязку, для прилипания элементов, что упрощает строительство
– при отключенной привязке можно размещать элементы в свободном движении
– можно переключать точки привязки
– на потолок можно повесить светильник или лампочку
– имеется 21 крафт различных элементов здания
– стена, низкая стена, 3 вида лестниц, фундамент, пол, плоская и наклонная крыша, фронтоны правый и левый, оконная рама маленькая и средняя, окно маленькое и среднее, дверная рама и дверь, рама ворот и ворота правые и левые, пандус, каркас люка в пол, дверь люка и 2 вида лестниц к люку
– до выхода 1-27 строительство этих элементов без навыка и для набора и постройки требуется только 1 гвоздь и 1 доска
– если кто желает потестить стройку пишите в личку (получите код на молоток, набор досок и гвоздей)
Обновления и изменения от 11.02.2025г.:
– исправлены стадии приготовления яичницы
– добавлены недостающие текстуры для яичницы
– трем видам крафтовых гвоздей добавлена совместимость со слотами при строительстве
– нарезанные на дольки фрукты, овощи и грибы теперь кладутся в слот для наживки
– внесены поправки в задание “сулейман 26” и “сулейман 22”
– внесены поправки в ремонт мобильника, материнки и зарядного устройства
– убран моды sFramework и sVisual, которые не давали некоторым игрокам войти на сервер
– убран мод на визуальные эффекты в газмасках
– возвращена возможность прицеливаться в газмасках
– при заходе в игру персонаж больше не просыпается